030: Geek Girls Carrots, organizacja promująca kobiety w IT

Czym jest organizacja Geek Girls Carrots? Co robi dla branży IT? Jak taka fundacja jest finansowana? Rozmowa z Pauliną Ołtusek,  project managerką w GGC. Poruszamy równie tematy związane z kobietami w branży IT.

-> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego.

Linki z odcinka:


Podcast do słuchania na YouTube:


Do pobrania bezpośrednio:

029: Utrzymywanie się z tworzenia gier logicznych – Michał Pawłowski (gra Scalak)

O tworzeniu gier logicznych. Czym jest dobry game design? Co gość odcinka (Michał Pawłowski) uważa za najważniejsze, by móc utrzymywać się z tworzenia gier logicznych?  Rozmawiamy najnowszym projekcie Michała: grze Scalak. Odcinek szczególnie dla tych, którzy potrafią programować i zastanawiają się nad spróbowaniem swoich sił w tworzeniu gier.

-> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego.

Linki z odcinka:


Podcast do słuchania na YouTube:


Do pobrania bezpośrednio:

028: Jak zdobyć feature w Apple App Store? Yeah Bunny, Adrian Zarzycki

Rozmowa z Adrianem Zarzyckim, autorem gry “Yeah Bunny”. Jak zwiększyć swoje szanse na otrzymanie feature w Apple App Store? Jakie błędy Adrian popełnił w projekcie? Jakie technologie stoją za projektem? Jak wygląda praca osoby, która (od 4 miesięcy) zajmuje się tworzeniem takich gier w pełnym wymiarze godzin? Zapraszam do wysłuchania odcinka. 🙂

-> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego.

Linki z odcinka:


Podcast do słuchania na YouTube:


Do pobrania bezpośrednio:

027: Karykatury IT, komiks i serial animowany – Mikołaj Jakubowski

Rozmowa z Mikołajem Jakubowskim o jego projekcie “IT Caricatures” oraz planowanym komiksie i serialu animowanym. Jak projekt ma być promowany? Jakie narzędzia są wykorzystywane? Jak można potencjalnie zmonetyzować taki projekt artystyczny? Zapraszam do odsłuchania podcastu!

-> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego.

Linki z odcinka:


Podcast do słuchania na YouTube:


Do pobrania bezpośrednio:

026: IMLFG.org – platforma dla graczy (szukanie partnerów do wspólnego grania)

IMLFG.org to platforma dla graczy, która ma im pomoc w znalezieniu partnera/ów do wspólnego grania. W odcinku rozmawiam z Konradem i Bartkiem o technologiach wykorzystanych projekcie, modelu biznesowym, reklamowaniu projektu oraz ambitnych planach na przyszłość.

-> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego.

Linki z odcinka:


Podcast do słuchania na YouTube:


Do pobrania bezpośrednio:

025: Digart.pl – Historia powstania i zamknięcia legendy polskiego internetu

Dzisiejszym gościem jest Piotr Kaczor. Rozmawiamy o powstaniu i zamknięciu Digart.pl – legendy polskiego internetu. Jakie technologie wykorzystywał Digart? Jakie miał problemy? Czy portal dobrze zarabiał? Wszystkiego dowiecie się z odcinka podcastu!

-> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego.

Linki z odcinka:


Podcast do słuchania na YouTube:


Do pobrania bezpośrednio:

024: Ponad 60 000 zł z crowdfundingu gry karcianej “IT Startup” – Case Study

Case Study akcji crowdfundingowej mojego ostatniego projektu “IT Startup – Gra Karciana”. Co przyczyniło się do sukcesu? Jak można zrobić samemu coś podobnego? Co dzisiaj zrobiłbym inaczej? Zapraszam do słuchania.

Zainteresowanych tematem zapraszam również na case study w formie wpisu na blogu: http://www.javadevmatt.pl/ponad-60-000-zl-z-crowdfundingu-gry-karcianej-it-startup-case-study/

-> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego.

Linki z odcinka:


Podcast do słuchania na YouTube:


Do pobrania bezpośrednio:

 

023: Porzucanie i kończenie własnych projektów – Krzysztof Owsiany

Rozmowa z Krzysztofem Owsianym o jego autorskich projektach. Jakie z tych projektów zostały porzucone? Które udało się w jakimś stopniu skończyć? W odcinku o tym popularnym problemie: kiedy porzucić projekt, a kiedy brnąć z nim dalej? Oprócz tego standardowo o technologiach, planowaniu i promowaniu autorskich pomysłów.

-> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego.

Linki z odcinka:


Podcast do słuchania na YouTube:


Do pobrania bezpośrednio:

 

022: Czynna Niedziela – jak powstała aplikacja do szukania czynnych sklepów?

Rozmowa z trzema kolegami, którzy stworzyli aplikację Czynna Niedziela. Z odcinka dowiesz się o technologiach, które zostały wykorzystane w projekcie, jak powstał pomysł na aplikację oraz dowiesz się trochę o promocji projektu.

-> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego.

Linki z odcinka:


Podcast do słuchania na YouTube:


Do pobrania bezpośrednio:

 

021: Podsumowanie I kwartału 2018 i dalsze plany. Odwrócenie tradycyjnego modelu biznesowego?

Czas na podsumowanie ostatnich miesięcy. Na początku roku podzieliłem się w podcaście moimi planami na rok 2018. W tych planach było mowa o wielkim „ifie” związanym z crowdfundingiem mojego nowego projektu. Crowdfunding zakończył się sukcesem (ponad 600% planu minimum!), można na spokojnie podsumować kwartał i pomyśleć co dalej. Oprócz tego trochę odwróceniu tradycyjnego modelu biznesowego.

-> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego.

Linki z odcinka:


Podcast do słuchania na YouTube:


Do pobrania bezpośrednio: