Jak udało się w 6 tygodni zbudować grę, która zrobiła dla swoich autorów 10 milionów w 90 dni? Historia powstania gry Crossy Road i analiza decyzji autorów przy tworzeniu gry gry (Andy Sum i Matt Hall).
-> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego.
Linki z odcinka:
- Oficjalna strona Crossy Road,
- Polecany odcinek podcastu o Retencji i innych ważnych pojęciach związanych z zarabianiem na grach mobilnych,
- Wpis na blogu o kontaktowaniu prasy,
- Wystąpienie autorów gry na GDC.
Podcast do słuchania na YouTube:
Słuchaj na Spotify:
Do pobrania bezpośrednio:
Podcast: Play in new window | Download