Czy każda dobra gra to dobry produkt? W tym odcinku dzielę doświadczeniem w ukierunkowaniu mechanik/pomysłu gry na drogę dobrze sprzedającego się produktu. Brzmi obrzydliwie komercyjnie, ale warto przesłuchać, by nie żreć gruzu jako twórca gier.
-> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego.
Linki z odcinka:
- wystąpienie Marka Rosewatera (o MTG) na GDC,
- How to Consistently Make Profitable Indie Games,
- dodatek karcianki “IT Startup”.
Podcast do słuchania na YouTube:
Słuchaj na Spotify:
Do pobrania bezpośrednio:
Podcast: Play in new window | Download