Electro Ride. Samochodówka, która wychodzi pod koniec roku na Steam oraz Nintendo Switch. Jak zabrać się za tworzenie podobnej gry, jak ją wydać i w jakich kwestiach może pomóc wydawca. Zapraszam do pierwszego odcinka podcastu po przerwie wakacyjnej!
-> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego.
Linki z odcinka:
- Strona gry “Electro Ride”,
- Electro Ride na Steam,
- Sourcetree – polecane przyjazne narzędzie do gita,
- FMOD – sound effects engine do gier,
- coggle.it – narzędzie do map myśli,
- Mesh Combine Studio – do zwiększania wydajności gry,
- Hootsuite – narzędzie od obsługi Social Media,
Podcast do słuchania na YouTube:
Słuchaj na Spotify:
Do pobrania bezpośrednio:
Podcast: Play in new window | Download