Denis nudził się w Sylwestra, więc postanowił zacząć pracę nad nową grą. Pierwszy prototyp został wrzucony na itch.io i spodobał się graczom. Późniejsza wersja na Steam (jako early access) sprzedała parę tysięcy egzemplarzy gry. W odcinku rozmawiamy o historii powstania projektu i poruszamy zalety/wady wydania gry jako early access na platformie Steam.
-> Dobrowolne wsparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego.
Linki z odcinka:
Podcast do słuchania na YouTube:
Słuchaj na Spotify:
Do pobrania bezpośrednio:
Podcast: Play in new window | Download
Godne podziwu! 🙂
Pozdrawiam, Mateusz.