002: Projekt „Diablo I” – gra taktyczna z boosterami?

Co w tym odcinku?

Pierwsza część Diablo początkowo miała być grą taktyczną i sprzedawana razem boosterami na osobnych płytach.
W odcinku historia projektu „Diablo I” z perspektywy głównego programisty i designera gry: Davida Brevika.

-> Dobrowolne wparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *