Co w tym odcinku?
Pierwsza część Diablo początkowo miała być grą taktyczną i sprzedawana razem boosterami na osobnych płytach.
W odcinku historia projektu “Diablo I” z perspektywy głównego programisty i designera gry: Davida Brevika.
-> Dobrowolne wparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego.
Podcast: Play in new window | Download